Be Aware Personalización de Pantallas

Descripción de la Solución

Be Aware personalización de pantallas es una solución SaaS que forma parte del ecosistema Be Aware, compuesto por:

  • Be Aware 360: CRM con gestión de contactos, casos, SLA/SLO, reportería y portales de atención.
  • Be Aware Social: Plataforma omnicanal con integración de agentes y bots de atención con IA generativa.
  • Be Aware Outbound: Centralización de canales de comunicación saliente, gestión de plantillas y reportes.
  • Be Aware IA: Suite de inteligencia artificial con soporte a atención y autoatención.
  • Be Aware Personalización: Módulo Low-Code para crear pantallas personalizadas con objetos estándar o estructuras nuevas.

Funcionalidades

Perfiles de Seguridad

  • Acceso al módulo Low-Code:
    • Crear, actualizar, eliminar y clonar proyectos.
    • Publicar o despublicar proyectos.
  • Acceso a pantallas personalizadas: perfilamiento público o privado.

Creación y Gestión de Proyectos

  • Creación de pantallas mediante interfaz de arrastrar y soltar.
  • Gestión de componentes y personalización con scripts e integraciones.
  • Clonación de proyectos para optimizar la productividad.
  • Previsualización en tiempo real de proyectos en desarrollo.

Traspaso entre Ambientes y Actualización

  • Traspaso de proyectos entre desarrollo, pruebas y producción.
  • Actualización de pantallas sin afectar a los usuarios activos.

Publicación de Pantallas

  • En consola Be Aware: Mantiene la apariencia gráfica de la plataforma.
  • En portal externo: Personalización total del Look & Feel.

Reportes de Uso

  • Control de publicación: Estado, versión publicada, usuarios y fechas.
  • Control de uso: Métricas de visitas desglosadas por tiempo.

Arquitectura y Uso

Módulo de Personalización

El módulo se organiza en los siguientes grupos del menú lateral. Cada grupo y cada opción se habilitan por permiso de rol, y vienen deshabilitados por defecto.

  • Creación de pantallas
    • Landings/Formularios: pantallas dirigidas al usuario final —landings y formularios públicos—. Cada una genera una URL propia que puede embeberse fuera de la consola.
    • Agentes/Administración: pantallas que se muestran al agente dentro de la consola. El listado se puede filtrar por el destino de la pantalla: Consola, Portal de clientes o Externo.
    • Aprobación de pantallas: bandeja de revisión. Ver más abajo.
  • Pantallas creadas
    • Lista de pantallas: el inventario de pantallas del módulo.
  • Pantallas de agente: una entrada por cada pantalla de agente activa. El menú se arma solo: al activarse una pantalla, aparece aquí.
  • Pantallas de usuario: lo mismo para las pantallas de usuario final.
  • Reportes Experience Builder: resumen de las pantallas creadas por estado —borrador, en validación, aprobadas y activas— y el detalle por pantalla con su tipo y la versión en uso.
  • Configuración Experience Builder
    • Configuraciones
    • Scripts
    • Definiciones
    • Listeners
  • Experience Builder
    • Módulos
    • Administrador
    • Usuario Final
    • Proyectos
  • Agentes AI
    • Métricas
    • Configuración

Nota: Las pantallas activas se agregan al menú por sí solas y generan su propio permiso de visualización, con el nombre de la pantalla. Ese permiso se habilita por rol como cualquier otro.

Publicación y Edición

  • Publicación con URL invocable desde otros servicios.
  • Activar publica la pantalla dentro de la instancia: a partir de ese momento aparece en el menú y queda disponible para los roles que tengan su permiso.
  • Desplegar lleva la pantalla a otra instancia —por ejemplo, de un ambiente de pruebas a producción—. Requiere indicar la instancia de destino y credenciales de esa instancia.
  • Configuración avanzada de componentes: nombre, key, endpoint y opciones personalizadas.
  • Pestañas de Comentarios, Log de Auditoría, Historial de Versiones y Script (JavaScript para eventos antes y después del guardado).
  • Una pantalla solo es editable mientras está en estado Borrador. En cualquier otro estado el editor se abre en modo consulta, y para volver a modificarla hay que devolverla a borrador.

Estados y aprobación de una pantalla

Una pantalla recorre los siguientes estados:

Estado Qué significa Acciones disponibles
Borrador La pantalla se está construyendo. Es el único estado en el que se puede editar. Previsualizar, guardar y enviar a revisión
En validación Está a la espera de revisión. Aprobar o rechazar
Aprobado La revisión fue favorable, pero la pantalla todavía no está en uso. Activar o rechazar
Activo La pantalla está publicada en la instancia y visible para quienes tengan su permiso. Desactivar o desplegar a otra instancia
Rechazado La revisión no fue favorable. Devolver a borrador o eliminar
Inactivo Estuvo activa y se retiró de circulación. Activar o eliminar
Eliminado Retirada. No se borra: puede recuperarse. Devolver a borrador

La bandeja de Aprobación de pantallas lista las pantallas por estado y permite elegir si se revisan las de agente o las de usuario final. Desde la bandeja se abre cada pantalla; la aprobación se resuelve dentro de la pantalla, no en el listado.

Importante: una pantalla debe guardarse antes de enviarse a revisión. Si se intenta enviar con cambios sin guardar, el sistema lo impide.

Importante: al aprobar una pantalla, la plataforma incrementa su número de versión y deja el registro en la pestaña Historial de Versiones. Los demás cambios de estado quedan en el Log de Auditoría de la pantalla.

Aprobar y rechazar requieren el permiso de aprobación con la opción de modificar; activar, desactivar y eliminar requieren ese mismo permiso con la opción de crear.

Aprobación de Pantallas

  • Listado de pantallas filtrado por editor y estado.
  • Búsqueda por nombre o descripción.
  • Opciones de edición y previsualización.

Flujo Estándar de Uso

Modalidades de Publicación

  • Sin asociación a proceso Be Aware:
    • Captura de información y almacenamiento en un objeto de Be Aware.
    • Uso en portales externos o invocación desde URLs en correos y otros canales.
  • Asociada a un proceso de Be Aware:
    • Extensión de procesos existentes con pantallas personalizadas.
    • Publicación en consola o portal externo con invocación desde la API.
    • Validaciones de seguridad según política de organización.

Traspaso Automático

  • Capacidad de traspaso de pantallas (Landings y Formularios) entre ambientes
  • Proceso rápido y automático
  • La pantalla se migra al ambiente destino en modo borrador para que pueda ser modificada/ajustada según se requiera

Implementación

  • SaaS sin necesidad de implementación manual.
  • Uso independiente si está activo en la instancia del cliente.
  • Capacitación y servicios profesionales disponibles.

Roadmap

  • Versión Inicial: Solución Low-Code para crear pantallas personalizadas.
  • Segunda Versión: Incorporación de IA y creación de pantallas por prompts.
  • Tercera Versión: Agentes autónomos para procesos dirigidos por IA.

Documentación